banner
Центр новостей
Высокопроизводительные машины и исключительное мастерство

Remnant II получает первый большой патч, включающий несколько оптимизаций и изменений баланса

Feb 01, 2024

Широко популярная игра Remnant II от Gunfire Games получила первое большое обновление, в котором были внесены существенные оптимизации и улучшения «качества жизни».

Remnant II уже продано более миллиона единиц по всему миру на всех поддерживаемых платформах. Разработчики выпустили большое обновление, сократившее затраты на переспециализацию и исправившее несколько сбоев и других ошибок. Более того, теперь есть возможность отдельно включить «тени с высокой детализацией» на ПК, что дает пользователям возможность контролировать то, что они хотят видеть. Вы можете просмотреть полный список изменений ниже.

--Производительность и сбои--

• Первоначальная оптимизация для улучшения общей производительности.

• Обновления для улучшения сцепления и потенциальных сбоев.

• Исправлены многочисленные сообщения об ошибках, связанных со сбоями.

• Тени с высокой детализацией вынесены в отдельный параметр и могут быть включены в настройках на ПК.

--Качество жизни--

• Максимальный предел черт увеличен на +5.

• Том знаний теперь дает металлолом и опыт, когда игрок достиг предела черт.

• Сферу отмены теперь можно использовать неограниченно. Игроки могут продать любые дополнения за металлолом.

• Удалены требования к характеристикам для использования второго архетипа. Теперь игроки могут вставить свой второй архетип, как только получат/преобразуют еще одну энграмму у Уоллеса.

• Убрана стоимость лома для преобразования загадочного предмета в энграмму (с 1000 до 0).

• Снижена стоимость люменита для превращения загадочного предмета в энграмму (с 10 до 5).

• Немного увеличено получение лома от ломких предметов.

• Увеличено количество лома из обычных и редких сундуков.

• Увеличено количество лома при убийстве Аберраций.

• Снижена стоимость Bloodroot.

--Баланс--

[ Архетипы ]

Архетип исследователя

• Увеличена продолжительность усиления Scavenger Buff исследователя за каждое взятие с 15 до 20 секунд.

• Увеличена продолжительность усилений золотоискателя исследователя с 15 до 20 секунд.

• Увеличено количество исцеления от Gold Digger Healing Fountain с 1,5 до 2,0 HP в секунду.

Архетип Архонта

• Увеличен урон Lighting Hands в форме Archon Havoc с 28 до 56.

• Увеличен урон от Archon Havoc Form Blink со 100 до 150.

• Время восстановления формы Archon Havoc уменьшено со 120 до 90 секунд.

Архетип претендента

• Скорректировано снижение урона для перка Challenger's Close Quarters. На максимальной дистанции Претендент всегда будет поддерживать бонус 10% ко всему урону.

Торговый Архетип

• Увеличена дальность охоты за стаей проводника с 25 до 40 метров.

• Увеличено базовое максимальное здоровье очень хорошего мальчика-компаньона Хендлера.

Архетип призывателя

• Увеличено базовое максимальное здоровье вариантов Summoner's Hollow и Flyer.

[Оружие]

• Масштабирование Афелия изменено на Масштабирование Босса/Специального урона вместо стандартного.

• Увеличен урон от огня для Shatterstar (мод Savior).

• Снижена скорострельность при наступлении темноты в стандартном режиме огня и режиме огня «Странный ходок».

• Уменьшен взрывной урон по площади приложения Enigma Overload с 40 до 30.

• Уменьшен последующий урон привязи от основного огня «Энигмы» с 75% до 65%.

• Емкость магазина «Энигмы» уменьшена с 30 до 25.

• Увеличена общая резервная емкость Энигмы со 120 до 125.

[Враги]

• Уменьшен урон от захватывающих атак Nightweaver (Стена и Выпад).

• Скорректирован хитбокс атаки языком Магистра Дуллейна, чтобы он лучше соответствовал визуальным эффектам.

[Мультиплеер]

• Уменьшен входящий урон в сетевой игре с 25% на каждого дополнительного игрока до 15% на игрока.

--Исправление ошибок-

[Прогресс и награды]

• Исправлены многочисленные сообщения о сбоях и проблемах нестабильности.

• Блокировщик прогресса: исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли завершить обучение, если при взаимодействии с Фордом происходил сбой.

• Блокировщик прогресса: исправлена ​​проблема с бесконечным экраном загрузки, возникавшая у некоторых игроков при выборе «Пропустить обучение» на экране создания персонажа.